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[c언어] c언어 변수의 선언 ver1 변수는 크게 정수형 변수와 실수형 변수 두가지로 구분이 됩니다. 정서형 변수에는 = char형(-128~127) , int형(-2147483648 ~ 2147483648) , long형(-2147483648 ~ 2147483648)실수형 변수는= float형 , double형 , long double형변수로 나뉩니다. *여기서 앞에 unsigned가 붙으면 0보다 큰 값을 표현할 수 있는 범위가 두배가 됩니다.ex)unsigned char(0~(127+128) 1. 정수 변수 선언ex)int main (void){ int a; a= 50;} 2. 같은 종류의 변수 선언시ex)int main (void){ int a,b; int c=30, d=40; a = 10; b=20;} *변수선언시 주의할점1. 알파.. 2015. 4. 5.
[c언어] printf 함수 쓰는법 ver1 c언어에서 문자열을 출력하기 위해 printf 함수를 사용합니다.printf 함수를 이용해 다양한 데이터를 다양한 형태로 출력하는 것이 가능합니다. 문자열 "hi! army82" 와 정수 1004 , 77,22 출력되는 모습입니다. 여기서 %d 는 10진수 정수형으로 출력하라는 의미입니다. 여기서 \n은 줄바꿈입니다.printf("%d\n" , 1004); 문자와 %d와 같이 쓰일때는 별다른 쉼표나 띄어쓰기없이 같이 쓰시면 됩니다.printf("%d=army %d\n", 1004,82); 2015. 4. 5.
[flash as3.0] 플래시 마스크 물결효과내기 플래시 마스크 효과를 이용해서 물결이 지나가는 듯한 효과를 내보겠습니다... 우선 아무 글자나 써봅니다 글자가 굵을 수록 좋습니다..전 물결효과로 써보겠습니다. 중심점을 가운데로 해서 무비클립으로 지정해줍니다... 더블클릭해서 무비클립내에서 방금 쓴 글자의 레이어명을 마스크로 변경해줍니다. 그리고 글자색으로 쓸 배경을 넣어줍니다.. 그리고 그 레이어명을 글자바탕색으로 정했습니다. 그리고 물결 효과를 줄 긴 네모를 그려줍니다...width = 1000 , height = 100 으로 정했습니다. 그 네모를 선택해주시고 도구상자에서 free transform tool을 선택해줍니다. 그리고나서 제일 아래쪽에 그림과 같이 툴을 선택해줍니다. 그러면 아래와 같이 선택이 됩니다. 그리고 체크된 가운데 부분을 시프.. 2015. 4. 4.
[flash as3.0] 플래시 좌우롤링배너 만들기 type1 간단한 단추형 버튼에 좌우 롤링되는 배너를 만들어봤습니다..무한으로 반복되지는않고 좌우로만 반복됩니다.5장의 사진을 무비클립 각 프레임에 차례대로 넣고 순서대로 정렬해서 롤링하는 방식입니다.예를들어 A라는 무비클립에 5개의 사진을 정렬시키고 A자체를 좌우로 움직여 주셔도 됩니다. 버튼을 클릭하지 않아도 자동으로 일정시간이 지나면 좌우로 롤릴되게 만들어보세요~ package {import flash.display.MovieClip;import flash.events.MouseEvent;import fl.transitions.Tween;import fl.transitions.easing.*;public class main extends MovieClip{private var totalNum:int = 5;/.. 2015. 4. 3.
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